攻城战的资金与资源筹备需从基础建设入手。优先升级资源类建筑如农田、矿石工厂和制铁所,这些设施直接影响资源产出效率。科研建筑同样关键,经济与军事类研究能解锁高阶资源获取方式并提升采集速度。初期需集中资源将一珍建筑升至指定等级,为后续二珍系统开启奠定基础。资源积累需长期规划,避免因短期消耗导致发展失衡。合理分配每日资源产出,确保木材、石料、铁矿等基础物资的稳定供应是攻城准备的核心。
军事储备与兵力培养是攻城资源的另一重点。兵营与训练场的等级决定了可招募士兵的数量与质量,需根据攻城目标调整兵种比例。骑兵、弓兵等常规兵种负责消耗守军,而器械部队的攻城值直接影响城墙破坏效率,建议单独编组并配备战车类兵种以提升对建筑的伤害。兵力补充依赖粮食储备,需通过农场升级或野外采集提前囤积。科技中的行军加速与士气恢复研究能减少部队调动损耗,间接节省资源支出。
通过联盟商店兑换资源包、参与集体任务分摊消耗是高效手段。攻城前需统一部署营帐建设,利用联盟成员提供的加速材料缩短建造时间,确保部队就近驻扎以维持士气。联盟科技中的资源共享与运输效率提升可优化物资调配,避免个人储备不足。联盟占领的城池会提供资源加成,优先攻占低级城池以激活增益效果,形成资源获取的良性循环。
邮件奖励、活动结算等非固定收入应延迟领取,在资源爆仓时使用以突破存储上限。市场交易需动态调整,出售过剩资源换取稀缺物资。侦查目标城池的防御布局后,针对性储备攻城器械与对应兵种,减少无效损耗。保留部分资源作为应急储备,以应对攻城失败后的兵力补充或突发防御需求。资源与资金的合理规划不仅是攻城成功的前提,更是长期战略优势的基础。