领地的占领与规划是游戏核心玩法之一,直接影响资源获取与势力发展。要高效占领领地,首先需明确不同等级土地的攻占条件与策略。5级地作为前期分水岭,建议兵力达到6000并通过侦查提前分析守军兵种、武将及战法,选择兵种克制的队伍进攻。6级地需兵力9000左右,且需优先培养主力武将,确保战法等级满10级并完成觉醒。高级地(7级及以上)需兵力15000同时注重士气管理,行军至目标地后等待士气恢复至100再进攻,可显著降低战损。
领地布局需遵循资源优化原则,避免盲目占领低级地。每100名声增加1块领地上限,但低级地产出有限,后期需逐步替换为高级地。中期建议保留30块3级地后集中攻占4级地,并同步拆除低级地,确保始终有5-6个空闲名额用于灵活调整。同盟协作至关重要,加入同盟后可参与集体攻城、迁城等行动,避免单打独斗。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离(放弃所有领地)脱困,但需权衡代价。
前期资源紧张时,6级地建造币厂升至2-3级即可,避免过度消耗。铜币强征可加速战法升级,适合偏好战斗的玩家。占领后需注重防守,可通过藏兵策略保护主力:将主力武将移至军舍副将位,或驻守主城后终止行动,使队伍停留于主城避免被攻击。屯田功能需合理利用,每次消耗3策书,优先选择高等级资源地以最大化收益。
侦查是攻占前的必要步骤,需花费3分钟获取守军情报,针对性调整队伍兵种与战法。若第一队打平,需在5分钟内派遣第二队补刀,利用守军恢复间隙完成占领。攻城时优先选择器械兵种,其高攻城能力可快速削减城防。夜间或敌方在线人数较少时发起进攻,可降低遭遇干扰的概率。领地满额时可通过放弃低级地或提升名声扩容,后者需完成主线任务或限时活动获取名声奖励。