上单位置的核心英雄需要兼具坦度、伤害和支援能力,当前版本综合强度最高的上单英雄包括雷神索尔、浩克、亚当和战虎。雷神索尔凭借均衡的属性和多段控制技能成为上路常青树,一级对线能力仅次于石头人,被动晕眩效果和远程位移让他能抗能打且机动性优秀。浩克作为新手签到赠送的英雄,依赖大招爆发和减伤效果,初始坦度极高且操作简单,适合站撸对拼。亚当的复活机制和吸血能力使其在团战中容错率极高,而战虎则以清线速度和斩杀型大招成为线霸级选择。
从技能机制分析,雷神索尔的一技能雷电之击可远程消耗并触发被动晕眩,二技能雷霆之怒提供攻速和移速加成,大招雷霆天降兼具AOE伤害与群体击飞,综合性能全面。浩克的核心优势在于大招跳砸后的减伤效果,配合二技能减速和一技能摔人可形成连续控制链。亚当的复活被动能吸引敌方关键技能,三技能高额吸血使其即使无位移也能持续作战。战虎的转圈清兵与回血机制则赋予其极强的赖线能力,大招斩杀效果对残血目标威胁极大。
装备选择上,雷神推荐半肉出装,悬浮斗篷、光辉神铠搭配振金战甲可平衡生存与输出。浩克若走纯坦路线可选择美队之盾和梅金腰带,追求伤害则补充风暴战斧。亚当需优先堆叠冷却缩减和吸血装,战虎则依赖永夜主宰提升技能爆发。符文方面,雷神和浩克适合搭配增加韧性和生命值的防御符文,亚当与战虎可选择提升技能急速的进攻型符文。
团战策略上,雷神应利用大招先手开团,浩克需承担前排伤害并保护后排,亚当可主动卖血骗取技能,战虎则需绕后切入收割残血。需注意上单英雄普遍依赖经济优势,前期需专注补兵发育,中期通过传送支援扩大团队收益。高端局中,纯肉装浩克和雷神的战略价值往往高于输出型上单,因其能更稳定地提供控制与承伤。