铺路是扩张势力范围的核心手段,其本质是通过占领相邻地块将己方领地延伸至目标区域。由于游戏机制限制,玩家只能攻击与己方或盟友领地相连的资源地或建筑,因此铺路需优先选择高速兵种。骑兵营升级后的骑兵是理想选择,而象兵和器械因速度过慢应避免使用。铺路过程中需实时监控土地上限,及时放弃低级地块以腾出空间,尤其在资源州连续铺路时可放弃8-10块非关键土地。利用同盟成员的地块作为跳板能显著提升效率,新手期还可通过小号快速占领低级地辅助大号节省体力。
建城是巩固势力的关键环节,分城建设需满足11块相连土地且中心地块至少6级的要求。选址应优先考虑资源密集区或战略要冲,例如资源州内的高产矿区或交通枢纽。分城布局需兼顾资源平衡与防御需求,中心6级地建议用于建造主设施,周边地块则根据资源类型(石料、铁矿、木材、粮食)合理分配。主城与分城的资源建筑需同步升级,尤其是农场、采石处等设施,确保资源产出能支撑后续军事行动。建城后需立即部署营帐以缩短补给线,营帐命名应明确标注目标(如八石表示攻打8级石料地),避免盟友误判战略意图。
铺路阶段需重点储备石料和木材,这两种资源在道路延伸和建筑升级中消耗最大。通过屯田可快速补充资源,优先选择等级最高的地块进行屯田以最大化收益。建城后需通过贸易和市场调节资源余缺,例如将过剩的粮食兑换为紧缺的石料。军事资源(如策书)需合理分配,每小时恢复1点的策书应优先用于屯田或关键建筑加速。同盟成员可通过资源共享协议弥补个体玩家的资源短板,尤其在攻打高级城池时需集中调配资源。
战略协同能大幅提升铺路与建城的效率。同盟需制定统一的领土规划,避免成员因争夺地块引发内耗。铺路时可采用拆旧建新策略:占领新地块后拆除后方非必要连接地,减少土地占用。攻城阶段需分工明确,主力部队负责清除守军,器械部队专攻城防,同时利用营帐维持士气。高级城池(如三级城)需集结5-8支兵力达9000以上的部队,并配备1.5倍于守军兵力的器械队。同盟管理层应实时监控地图动态,通过调动指令(优于驻守)快速响应敌方干扰。
技术升级与个性选择对后期发展至关重要。优先研发提升行军速度的科技(如骑兵营)和减少建筑时间的城建技术。个性系统中能工巧匠可缩短营帐建造时间,强健能增加体力恢复效率,适合高频铺路的玩家。建城后需尽快解锁工程营以建造箭塔、拒马等防御设施,形成纵深防御体系。赛季中后期可转向军垦等资源增益个性,确保长期战争的资源供给。