击败四级蛮族需要至少5000名士兵,建议配置3000名步兵、1000名弓兵和1000名骑兵。兵力不足可能导致战斗失败或损失过大,因此确保部队规模达标是首要条件。四级蛮族的兵力约为9000,相当于3级土地的难度,但其战斗特性与普通资源地不同,需针对性调整策略。合理分配兵种比例能有效应对蛮族部队的混合兵种结构,避免因兵种克制陷入被动。

蛮族部队的兵种以象兵为主,具有延迟伤害和混乱状态的特性。若蛮族部队包含藤甲兵,需优先派遣能造成灼烧效果的武将参战。弓兵和骑兵对蛮族有天然优势,但需注意敌方枪兵数量较多的情况。战斗前可通过侦查确认蛮族具体兵种构成,针对性调整阵容。开荒阶段不建议过早挑战高等级蛮族,建议武将等级达到11-12级且打满3级地后再尝试。

讨伐蛮族需消耗15点体力,建议在周末刷新时段集中处理。蛮族首次刷新需完成皇图霸业中的盛食厉兵成就,且服务器需占领4万块4级以上土地。每次入侵数量为5-6支队伍,击败后可获得2-5万铜币奖励。若战斗失败,蛮族不会恢复兵力,可多次尝试剿灭。主力部队体力应优先用于开荒,避免浪费在低收益的蛮族讨伐上。

阵容搭配上推荐使用爆发型武将,如孟获、祝融等蛮族专属将领,配合象兵或藤甲兵提升生存能力。零氪玩家可选择紫色卡牌阵容,通过被动和指挥技能稳定输出。战法选择需优先考虑混乱和抵御效果,以抵消蛮族的特殊能力。重置主力战法并点满碰瓷队技能可加速战斗进程,尤其在蛮族刷新后的48小时内效率更高。
开荒期需谨慎分配资源,避免因过早挑战蛮族影响主线进度。第二天下午是讨伐蛮族的理想时段,可最大限度减少资源浪费。若主力体力紧张,可直接使用第二队练兵或暂缓讨伐。高级蛮族奖励更丰厚,但需平衡收益与消耗,确保整体发展节奏不受影响。


