在攻城掠地中建造要塞需要满足三个核心条件:加入联盟、收集足够资源(木材/石头/铁矿)以及获得建造权限(国家等级8级且国战积分80分以上)。要塞的建造需通过联盟任务发起,所有成员共同参与,耗时约1小时并消耗大量资源。建造前必须制定详细计划,包括资源分配、防御布局和成员协作方案,避免因资源不足或敌人干扰导致失败。要塞建成后能为联盟提供攻防加成,但需注意建造期间城市不可被点火,否则进程将中断。

玩家需通过攻打敌人或占领资源点获取木材、石头和铁矿,每个资源点产出量固定,需优先占领高收益区域。建造顺序应优先保障资源建筑位于要塞内部以减少被袭风险,军事设施则布置在外围形成防御圈。科技研发同样关键,提升坚石科技可增强要塞耐久度,而军功簿任务达到6级可解锁野外城塞功能,允许在城间道路中央建造辅助据点。资源平衡需实时监控,避免因单一资源短缺导致建造停滞。

要塞的战术价值体现在攻防双重功能上。作为守方据点时,可依托城墙、箭塔和陷阱构成多层防御体系,利用地形优势抵消敌方兵力优势;作为攻方跳板时,则需快速建造三关要塞(如吴国的濡须坞、浔阳、赤壁),通过石垒建筑阻止敌方突进。二级王朝建设中,要塞会升级为石垒,防突进效果提升3-5倍,但需更多工匠参与(首日5名/次日20名)。注意野外城塞被攻破后会变为废墟,且攻方兵力上限为500,无法执行屠城操作。

后期维护需注重联盟协作与动态调整。建国成功后仅国王和一品官员可建造3级要塞,需定期消耗宝石加固。每周二、六开放的圣像系统(如8级帝国庇佑圣像+20%防御)能显著提升要塞属性,但需提前部署兵力争夺。当遭遇大规模进攻时,可撤回内墙利用旋梯地形进行梯次防御,同时通过外交手段争取盟友支援。要塞等级与国家科技挂钩,建议优先研发自动升级建筑功能(VIP1特权)和工事收集技术,以降低维护成本。


