游戏并未设计直接赠送物品的功能,但玩家可以通过特定方式实现部分资源的间接转移。根据游戏机制设定,玩家达到冒险等级16级后解锁联机功能,可邀请好友进入自己的世界或申请加入他人世界。需所有探索进度以房主为准,且角色间无法直接互动或交易高级装备、武器等物品。
虽然游戏内没有开放正式交易系统,但存在一种特殊的物品转移方式——丢弃拾取机制。玩家可将背包中的部分低级材料(如采集类资源)丢弃在地面,这些物品会以发光形式存在一定时间,队友靠近后即可拾取。该方法适用于蒙德蒲公英籽、璃月石珀等基础素材,但圣遗物、武器等高价值物品无法通过此方式转移。部分限时活动(如梦里花赠送活动)会开放特殊道具的赠送功能,需在活动界面选择好友完成操作。

多人联机时需注意物品归属规则:矿石/野生动物掉落物为全员可见可拾取,而地脉/无相/宝箱掉落物仅限触发者获取。房主世界的宝箱仅能由房主开启,其他玩家无法获得其中物品。这种设计既避免了资源争夺纠纷,也保留了基础素材的共享可能性。建议玩家在采集他人世界资源前主动沟通,保持良好的游戏社交礼仪。

对于想帮助新手玩家的老玩家而言,可通过组队副本实现资源支援。高等级玩家带领挑战高难度秘境时,双方均可独立获取副本奖励,且树脂消耗产生的宝箱掉落物互不干扰。这种方式既能规避交易限制,又能有效提升资源获取效率。游戏后期开放的尘歌壶赠礼系统也允许玩家为同伴角色布置特定套装,触发专属对话获取好感度奖励。

原神的物品交互机制更侧重合作体验而非自由交易。开发者通过分层设计既维护了游戏经济平衡,又保留了适度的社交互助空间。随着版本更新,未来可能会在特定活动中开放更多限定道具的赠送功能,但核心装备交易系统短期内难以实现。玩家应合理利用现有机制,通过资源协调和副本协作来优化多人游戏体验。


