围墙是基地防御的核心设施之一,合理的设计能有效阻挡敌方进攻并保护关键建筑。咱们首先要明确围墙的主要功能——它不仅是阻挡步兵和部分战车的屏障,还能为防御塔争取输出时间。围墙的布局必须围绕核心建筑展开,比如主城、资源仓库和炮塔,确保它们处于多层保护之中。初期资源有限时,优先用围墙包裹主城和炮塔,避免分散建造导致防御薄弱。

围墙的延伸距离需要特别注意,游戏内最大可延伸至主城周围9格的位置。咱们可以利用这一点,将围墙与附近的防御塔或资源点连接起来,形成联动防御。比如在炮塔附近加筑围墙,既能阻挡敌方近战单位,又能让炮塔安心输出。部分高级单位(如光棱坦克或战斗要塞)能直接跨越或破坏围墙,所以单纯依赖围墙是不够的,必须搭配其他防御设施。

建造围墙时,尽量让它们连成一体,避免单独分段。因为围墙受到攻击时,相连的部分会共同分担伤害,这样能提高整体耐久度。如果某段围墙严重受损,记得及时修复或重建,否则它会自动消失。围墙的摆放可以适当留出诱敌通道,比如故意在某个方向减少围墙层数,引导敌方进入咱们预设的火力覆盖区。这种设计能最大化防御设施的杀伤效率。

后期资源充足的话,可以尝试双层甚至多层围墙结构,内层保护核心建筑,外层用于消耗敌方兵力。别忘了用雷达站或侦察单位提供视野,确保围墙外的盲区也能被监控到。毕竟围墙再坚固,也挡不住来自视野外的远程轰炸。围墙的设计要灵活多变,根据战场形势和敌方兵种调整策略,才能让咱们的基地固若金汤。


