扩展军队规模的核心在于合理利用分城系统与兵力补充机制。分城作为主城的重要延伸,能够显著提升整体兵力储备,但需满足主城等级达到7级以上且声望值不低于6000的建造条件。建造过程中需消耗铁矿、石料、木材等基础资源,同时需确保分城周边地形无阻碍且提前清除敌对势力。分城建成后,通过军舍界面可管理兵力,将预备兵转化为实际作战单位,若预备兵不足则需消耗资源进行征兵操作。兵力分配需优先保障主将与副将的统御属性提升,部分武将战法也能间接增加兵力上限。

兵营升级是提升单支部队带兵上限的直接途径。通过城建系统中的军营建筑升级,可逐步提高武将的统兵能力。武将自身等级与进阶同样影响带兵量,每次升级或进阶均能提升属性并解锁更高兵力上限。战法觉醒与技能搭配也需同步优化,例如觉醒后解锁的第三战法孔可显著增强部队综合战力。需注意分城兵力仅能用于分城部队补充,主城派遣部队无法共享分城兵力资源,因此需规划好双线资源分配。
资源的高效调度是维持军队规模的基础。分城需仿照主城建造兵营等军事设施,以提升征兵效率与预备兵储备上限。资源采集需优先保障石料与铁矿供应,因其对建筑升级和装备锻造至关重要。通过占领高级资源地或参与同盟攻城战可获取额外资源奖励。分城与主城的资源运输需通过内政指令协调,避免因资源短缺导致征兵中断。

联盟协作与科技研究能进一步放大军队规模效益。加入活跃同盟可享受资源产量加成,并通过集结作战降低单兵损耗。科技树中的统御值提升项目能解锁高御武将组合,而兵种强化技术可针对性增强特定部队的作战能力。分城在联盟战争中可作为前线补给站,通过营帐快速调动部队并恢复士气。长期规划中需平衡军事扩张与科技研发的节奏,避免因过度征兵导致资源链断裂。

兵力扩展的本质是资源、时间与策略的三重博弈。分城建设与武将培养需同步推进,而资源分配需根据战局动态调整。通过系统化运营,玩家可逐步构建多层次兵力体系,在沙盘对抗中占据持久优势。


