技能等级存在明确上限,该上限与角色等级直接挂钩。当角色达到当前版本最高等级时,所有技能均可提升至满级状态。技能满级后仍可通过装备附加属性、帮会技能研习等途径获得额外效果加成,但基础技能面板数值不再增长。游戏内技能分为主动战斗技能与生活技能两类,前者通过消耗专属经验丹升级,后者依赖熟练度积累。
生活技能系统存在独立等级机制,包括采集、锻造、药理等分支,每项生活技能最高可提升至100级。高级生活技能解锁稀有配方需要同时满足角色等级与技能等级双重条件。药理技能达到80级后可炼制高级恢复药剂,锻造技能90级开放紫色品质装备打造权限。技能升级过程中存在熟练度衰减设定,连续制作低级物品获得的熟练度会逐步降低,建议优先处理高阶材料提升效率。
帮会技能作为特殊加成体系,其等级受帮会建设进度限制。单个帮会技能最高可研习至15级,需消耗帮会资金与个人贡献值。防御型帮会技能每级提升2%全系抗性,攻击型技能每级增加1.5%暴击伤害。帮会技能加成效用为全帮会成员共享,但个人激活等级取决于自身贡献度。退出帮会后技能加成暂时失效,重新加入任意帮会可恢复原有等级效果。
装备强化系统虽不属于技能范畴,但直接影响技能表现。武器强化+11阶段开始出现等级衰减惩罚,每级强化成功率下降5%,+15为当前版本强化上限。防具强化达到+10后激活坚韧属性,可抵消敌方技能造成的控制效果持续时间。建议优先将主武器强化至+9阶段,该阶段触发破甲特效可使技能伤害提升12%。
跨服国战等PVP玩法中存在隐藏等级补偿机制。当玩家技能等级低于服务器平均值时,系统会按差值比例提升基础属性,该补偿在竞技场、门派战等场景同样生效。此设定确保新玩家参与高端PVP时具备基础对抗能力,但无法抵消装备品质与技能搭配的战术差距。定期参与门派授业、帮会演武等活动可获得技能经验加速道具。